NETFLIX BUSCA AÑADIR LA FRANQUICIA GRAND THEFT AUTO A SU PORTAFOLIO GAMING

La compañía de Los Gatos, California, anunció en marzo pasado la incorporación de 40 títulos más a su catálogo de videojuegos a lo largo de 2023.

Netflix está buscando un acuerdo de licencia con el estudio de videojuegos Take-Two para agregar a su portafolio de videojuegos un título de la franquicia Grand Theft Auto (GTA), según un informe de The Wall Street Journal.

De acuerdo con el reporte, la colaboración con el editor no implicaría llevar al streaming alguno de los juegos existentes de la serie GTA. La propuesta sería una versión nueva que respetaría los gráficos, temática y gameplay de las primeras entregas de la colección.

El informe añade que dentro de las conversaciones se evalúa el posible desarrollo de juegos de video inspirados en producciones originales de la plataforma como Sherlock Holmes, Extraction, Squid Game, Wednesday y Black Mirror. El servicio ha probado esta estrategia con Stranger Things 3: El juego, título disponible en su gaming hub desde hace cuatro años. Ninguna de las partes involucradas ha desmentido o confirmado estas intenciones.

Netflix ha mantenido una postura discreta alrededor del desarrollo de su oferta de videojuegos. Hasta ahora, proporciona a los suscriptores títulos gratuitos en equipos iOS y Android a través de la App Store o Google Play. En marzo anticipó que añadiría 40 juegos más a su catálogo a lo largo de 2023.

Netflix refuerza su propuesta gamer

Los planes de la compañía de Los Gatos, California, comienzan a ser más ambiciosos. A mediados de agosto, advirtió que pretende ofrecer un servicio de transmisión de videojuegos de la nube al televisor. La función entregaría beneficios similares a Game Pass de Xbox o a PlayStation Plus de Sony.

Mike Verdu, vicepresidente de juegos de Netflix, dijo en aquel momento que la empresa iniciaría “una prueba beta limitada a un pequeño número de miembros en Canadá y Reino Unido en televisores selectos, y en PC y Mac a través de Netflix.com en navegadores compatibles”.

La noticia se dio a conocer días después de que Netflix lanzará a discreción una app para teléfonos iOS llamada Game Controller, que permite a los suscriptores de la plataforma jugar en sus televisores.

El año pasado, Phil Spencer, jefe de Xbox, dijo en una entrevista entregada a The New York Times que los pasos dados por Netflix en el terreno gaming habrían sido especialmente audaces: “Creo que es inteligente lo que están haciendo [en Netflix]. Están comprando algunos estudios; están aprendiendo sobre la creatividad”.

La competencia para la empresa dirigida por Ted Sarandos y Greg Peters está creciendo. YouTube está probando una nueva función bajo el nombre ‘Playables’, que permitirá a los usuarios acceder desde dispositivos móviles y PC a un portafolio de juegos en línea desde el popular sitio de videos. No se tiene certeza sobre cuándo podrá lanzarse de manera oficial.

Datos publicados por Statista puntualizan que los videojuegos digitales son el segmento más grande del mercado gamer tanto en cantidad de usuarios como en ingresos. Este tipo de títulos generarán este año 222,200 millones de dólares con un crecimiento interanual de 12%. Los números apuntan a que el 52% de las ganancias de la industria provienen de juegos móviles.

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