Los planes de Xbox para entrar al mundo de la realidad virtual
La compañía aún no creen que este tipo de experiencia sea rentable. Los videojuegos son uno de los principales casos de uso de los lentes de realidad virtual. PlayStation lanzó este año su segundo dispositivo para este sector y Meta anunció una tercera versión con compatibilidad para cientos de juegos. Pero Xbox tiene una mirada diferente del mercado. Matt Botty, jefe de […]
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